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Comprendre les jeux séquentiels en microéconomie
En microéconomie, les jeux séquentiels occupent une place importante, impliquant une interaction stratégique nécessitant une compréhension claire. Embarquons donc pour un voyage qui nous permettra de comprendre ce concept en profondeur.
Définition et principes de base des jeux séquentiels
Commençons par nous familiariser avec ce que sont les jeux séquentiels. Les jeux séquentiels, un sous-ensemble de la théorie des jeux, sont ceux où les joueurs prennent des décisions l'un après l'autre, chaque joueur étant conscient des décisions antérieures prises.
Dans la théorie des jeux, les jeux séquentiels sont essentiellement des jeux où les joueurs prennent des mesures discrètes à des moments différents, en connaissant parfaitement les mesures prises précédemment par les autres joueurs.
Pour comprendre ces concepts, il faut démêler certains éléments essentiels. Pour t'aider, nous utilisons des listes pour organiser les informations de manière pratique.
- Joueurs : Il s'agit des entités qui prennent des décisions dans le jeu. Il peut s'agir d'individus, d'entreprises ou même de pays.
- Actions : Chaque mouvement effectué par un joueur constitue une action.
- Gains : Le résultat des actions que chaque joueur entreprend est appelé son gain. Il est contraint par la séquence des actions et la structure globale du jeu.
Après avoir compris ces éléments, il devient plus facile de comprendre la structure et la stratégie du jeu, ce qui nous amène à notre prochain en-tête.
Comprendre les éléments clés des jeux séquentiels
Maintenant que tu connais les concepts de base, il est temps d'approfondir les éléments clés des jeux séquentiels.
Un outil essentiel pour comprendre les jeux séquentiels est l'arbre de jeu ou arbre de décision. Cette représentation graphique illustre la séquence des actions et des gains, ce qui facilite la visualisation du scénario stratégique.
Arbre de jeu | Représentation graphique utilisant des nœuds (points de décision) et des arêtes (actions possibles) pour exposer les résultats possibles d'un jeu. Les gains associés à chaque résultat possible sont souvent indiqués aux extrémités des nœuds. |
Un autre concept important dans les jeux séquentiels est l'équilibre de Nash.
L'équilibre de Nash, nommé d'après John Nash, est un concept de la théorie des jeux selon lequel l'issue optimale d'un jeu est celle où aucun joueur ne peut tirer profit d'un changement de stratégie alors que les autres joueurs gardent la leur inchangée.
Dans les jeux séquentiels, le concept d'équilibre de Nash devient l'équilibre parfait de Nash (Subgame Perfect Nash Equilibrium, SPNE), où aucun joueur ne peut gagner plus en s'écartant de sa stratégie actuelle.
Prenons un exemple simple. Supposons que deux entreprises, l'entreprise A et l'entreprise B, décident d'entrer sur un nouveau marché. L'entreprise A agit en premier et choisit d'entrer ou de ne pas entrer. Si l'entreprise A entre, l'entreprise B décide ensuite d'entrer ou de rester à l'écart. Les gains sont représentés aux extrémités des nœuds et varient en fonction des actions des deux entreprises. Dans ce cas, la SPNE serait la stratégie qui maximise les gains des deux entreprises compte tenu de la décision de l'autre entreprise.
Le rôle des jeux à mouvements séquentiels en économie
Après avoir couvert avec succès la définition et les éléments essentiels dans les sections précédentes, il est maintenant intéressant d'explorer le rôle des jeux séquentiels en économie. Ils font partie intégrante de l'étude des interactions stratégiques, où le moment des décisions est crucial.
- Ils servent d'outil analytique fondamental dans l'organisation industrielle pour analyser le comportement des entreprises sur les marchés oligopolistiques.
- Ils aident à comprendre la théorie des contrats, où la séquence des actions et des engagements est essentielle.
- En économie internationale, les jeux séquentiels facilitent l'analyse des négociations et des politiques commerciales.
Au-delà de l'économie, les jeux séquentiels ont de vastes applications dans diverses disciplines, notamment les sciences politiques, l'informatique et la biologie. Par exemple, en informatique, les jeux séquentiels sont utilisés dans la conception d'algorithmes pour les problèmes de prise de décision séquentielle.
Comment les jeux séquentiels guident les décisions économiques
Après avoir compris le rôle des jeux séquentiels en économie, il est essentiel de comprendre comment ils peuvent orienter les décisions économiques. Les jeux séquentiels permettent d'analyser la façon dont les différents acteurs (entreprises, pays, individus) prennent des décisions stratégiques qui ont un impact sur l'ensemble du scénario économique.
La séquence des actions peut influencer les stratégies et les gains dans ces jeux, ce qui a un impact sur la prise de décision des entreprises, les stratégies d'entrée sur le marché et les décisions en matière de prix. Elles peuvent également influencer les décisions des pays en matière de politiques et de négociations commerciales. La nature séquentielle de ces décisions les rend dynamiques, influençant ainsi les interactions stratégiques et façonnant le paysage économique.
Prenons l'exemple d'un scénario d'entrée sur le marché. Si une entreprise envisage de pénétrer un nouveau marché, elle doit anticiper la réaction des entreprises existantes. Si elle s'attend à une concurrence agressive de la part des entreprises existantes, elle peut choisir de ne pas entrer sur le marché. En revanche, si elle anticipe des réactions passives, elle peut décider d'aller de l'avant. Ces séquences de décisions stratégiques, un aspect inhérent aux jeux séquentiels, déterminent de manière significative les résultats économiques.
Plongée dans la théorie des jeux : Les jeux séquentiels
Pour approfondir ta compréhension des jeux séquentiels, il est essentiel de les examiner dans le cadre plus large de la théorie des jeux. Ce cadre théorique nous permet d'étudier des situations interactives, de prédire et d'analyser les résultats lorsque les joueurs agissent de façon stratégique.
La théorie des jeux séquentiels expliquée
Les jeux séquentiels sont une sous-catégorie de la théorie des jeux, qui se distingue par le calendrier des actions ou des décisions des joueurs. Dans les jeux séquentiels, les joueurs prennent leurs décisions dans l'ordre - l'un après l'autre - et non pas simultanément. Chaque joueur observe les décisions prises par les joueurs précédents avant de décider lui-même, ce qui apporte un niveau de complexité unique.
Le cadre de ces jeux implique quelques éléments essentiels : les joueurs, les stratégies et les gains. Les joueurs n'ont pas besoin d'être uniquement des humains ou des organisations ; ils peuvent également être des logiciels dans un contexte informatique ou même des pays dans un scénario économique. Les stratégies font référence au plan d'action complet qu'un joueur suivra tout au long du jeu. Les gains, enfin, représentent les résultats du jeu - ce que chaque joueur reçoit à la fin du jeu en conséquence de la séquence d'actions entreprises.
Explorons ces éléments à l'aide de tableaux HTML :
Joueurs | Il peut s'agir d'individus, d'entreprises, de pays ou de toute entité prenant des décisions dans le jeu. |
Stratégies | Il s'agit du plan d'action complet qu'un joueur suivra tout au long du jeu, en fonction des informations existantes et de l'incertitude concernant les stratégies des autres joueurs. |
Gains | Ils représentent le résultat que les joueurs reçoivent à la suite de la séquence d'actions entreprises dans le cadre du jeu. Il peut s'agir de bénéfices, d'utilités, de bien-être, etc. |
Le lien entre les jeux séquentiels et la théorie des jeux
Dans la théorie des jeux, le lien entre les jeux séquentiels, les jeux simultanés, les jeux statiques, les jeux dynamiques, les jeux à information complète et les jeux à information incomplète est essentiel. Les jeux séquentiels, dans le cadre plus large de la théorie des jeux, relèvent des jeux dynamiques et des jeux à information complète.
Les jeux dynamiques sont ceux dans lesquels les actions des joueurs ont des implications sur différentes périodes, ce qui est une caractéristique inhérente aux jeux séquentiels. Les jeux à information complète sont ceux dans lesquels chaque joueur connaît ou peut déduire les gains exacts et les stratégies disponibles pour les autres joueurs, ce qui s'applique également aux jeux séquentiels.
Résoudre les jeux séquentiels avec des méthodes efficaces
La résolution des jeux séquentiels consiste à trouver l'issue du jeu, ou la série d'actions (stratégies) que les joueurs choisiront de façon optimale. Le concept de solution utilisé dans les jeux séquentiels est l'équilibre parfait de Nash (Subgame Perfect Nash Equilibrium, SPNE).
Le SPNE peut être trouvé à l'aide de la méthode de l'induction à rebours. En termes simples, la méthodologie utilise l'idée de "penser à l'avance" où l'on commence à la fin et on travaille ensuite en arrière jusqu'à la décision de départ. Le résultat ainsi obtenu est une chaîne de décisions optimales, ce qui rend l'équilibre "subgame perfect".
Prenons un exemple pour illustrer ce concept. Pense à une entreprise qui envisage d'entrer sur un marché. Elle commence par examiner les réactions potentielles de ses concurrents si elle entre sur le marché. Si les concurrents décident de s'attaquer agressivement au marché, réduisant ainsi les bénéfices, l'entreprise peut décider de ne pas entrer sur le marché. Cette chaîne de décisions, une fois optimisée, conduit à l'équilibre parfait de Nash (Subgame Perfect Nash Equilibrium, SPNE).
Les jeux séquentiels peuvent être résolus à l'aide de différentes stratégies
On peut utiliser diverses stratégies pour résoudre les jeux séquentiels et discerner l'équilibre parfait de Nash (Subgame Perfect Nash Equilibrium, SPNE). La procédure de Von Neumann, appelée stratégie minimax, assure un gain non négatif aux deux joueurs dans tout jeu à somme nulle à deux personnes, qu'il soit séquentiel ou non.
Une autre solution couramment utilisée dans les jeux dynamiques est la stratégie de Markov. Ici, la décision d'un joueur ne dépend que de sa position actuelle, et non de la façon dont le jeu a atteint cette position. Cette simplification est souvent utile dans les scénarios de jeu complexes.
En revanche, les jeux suivent parfois une stratégie de déclenchement, où la stratégie d'un joueur dépend du comportement antérieur de l'autre joueur. Un exemple classique est la stratégie "Tit for Tat" : un joueur reproduit le mouvement précédent de son adversaire. Si l'adversaire a coopéré, il coopère au tour suivant, et si l'adversaire a fait défection, il fait défection au tour suivant.
Une compréhension globale de ces solutions constitue une part importante de la résolution efficace des jeux séquentiels. Elles t'aident à naviguer sur le terrain apparemment complexe des séquences de décisions et à progresser vers des résultats optimisés.
Démêler l'équilibre de Nash des jeux séquentiels
L'équilibre de Nash est un concept de base de la théorie des jeux, qui fournit une solution stable dans les jeux non coopératifs, y compris les jeux séquentiels. Nommé d'après le mathématicien John Nash, il s'agit de l'état du jeu où aucun joueur ne peut s'écarter de manière profitable en changeant unilatéralement sa stratégie, compte tenu des stratégies des autres joueurs.
Le concept d'équilibre de Nash dans les jeux séquentiels
Dans les jeux séquentiels, la principale forme d'équilibre de Nash utilisée est l'équilibre parfait de Nash (Subgame Perfect Nash Equilibrium, SPNE). Le SPNE affine le concept d'équilibre de Nash en imposant la rationalité des joueurs dans chaque sous-jeu, après n'importe quel historique de jeu. En termes simples, les joueurs qui suivent le SPNE n'ont pas de regrets sur leur comportement à n'importe quel stade du jeu, étant donné les stratégies des autres joueurs.
Pour identifier un SPNE dans un jeu séquentiel, la technique de l'induction à rebours est souvent utilisée. Les joueurs prédisent les actions de fin de partie de leurs adversaires, puis en déduisent leur stratégie optimale, et reculent continuellement jusqu'à ce que la première étape du jeu soit atteinte. On obtient ainsi une feuille de route des mouvements optimaux, pour chaque nœud de l'arbre de décision. La série de mouvements menant au meilleur résultat possible pour chaque joueur constitue le SPNE du jeu.
Un sous-jeu est une partie du jeu original, commençant à un seul nœud de décision et comprenant tous les mouvements futurs possibles à partir de ce point. Chaque jeu est un sous-jeu de lui-même.
Comment l'équilibre de Nash influence-t-il les jeux séquentiels ?
Le concept d'équilibre de Nash est essentiel dans les jeux séquentiels car il éclaire la prise de décision des joueurs dans des situations stratégiques. L'équilibre de Nash parfait, en particulier, aide à démêler la nature séquentielle de la prise de décision en stipulant qu'aucun joueur ne peut s'améliorer en s'écartant unilatéralement à n'importe quelle étape du jeu. Ce concept rend compte de la façon dont l'interaction stratégique façonne les résultats éventuels du jeu, compte tenu de la rationalité des joueurs. Il garantit la cohérence des plans des joueurs en éliminant les menaces non crédibles, et élimine les équilibres qui reposent sur des menaces invraisemblables.
Dans le domaine de l'économie, l'équilibre de Nash dans les jeux séquentiels aide également à comprendre et à prédire des phénomènes. Par exemple, il permet d'expliquer le comportement des entreprises sur les marchés oligopolistiques, les scénarios de négociation et même l'élaboration des politiques en sciences politiques.
Exemples d'équilibre de Nash dans les jeux séquentiels
Pour vraiment comprendre le fonctionnement de l'équilibre de Nash dans les jeux séquentiels, des exemples pratiques apportent l'éclairage nécessaire. Les exemples fournissent une approche contextuelle que la théorie ne peut pas offrir. Plongeons dans le monde fascinant des jeux séquentiels et analysons l'équilibre de Nash.
Un exemple classique de jeux séquentiels est le jeu du mille-pattes. Imagine que deux joueurs ont la possibilité de prendre un pot d'argent qui augmente progressivement. Chaque joueur peut prendre le pot à son tour, mais s'il le passe à l'autre joueur, le pot double. Le jeu se termine soit lorsqu'un joueur prend le pot et en garde le contenu, soit après un certain nombre de tours.
Dans un exemple de jeu du mille-pattes à trois tours, si le joueur A passe le pot au premier tour (le pot double à 2 $), le joueur B peut choisir au deuxième tour de prendre les 2 $ ou de les repasser à A (le pot double à 4 $). Lorsqu'il atteint à nouveau A au troisième tour, il peut prendre les 4 $ ou les repasser à B (le pot double à 8 $), auquel cas le jeu se termine et B reçoit les 8 $. L'équilibre parfait de Nash dans cet exemple, dérivé en utilisant l'induction à rebours, est que le joueur A prend le pot au tout premier tour, s'assurant ainsi 1 $.
Ce résultat peut te laisser perplexe, car le gain total aurait pu être plus important si les deux joueurs avaient coopéré. Cependant, l'équilibre de Nash suggère que chaque joueur rationnel essaiera de maximiser son propre gain plutôt que le gain total, ce qui conduit à ce résultat.
Illustrations pratiques de l'équilibre de Nash dans les jeux séquentiels
Les jeux séquentiels et l'équilibre de Nash imprègnent également plusieurs aspects de notre vie quotidienne, et l'interprétation de ces jeux va bien au-delà de simples constructions théoriques.
Par exemple, considérons deux conducteurs qui arrivent l'un vers l'autre sur une trajectoire de collision. Ils doivent décider de faire un écart à droite ou à gauche pour éviter la collision. Si les deux font un écart dans la même direction, la collision est évitée. Si les deux s'écartent dans des directions différentes, ils entrent en collision. Dans ce jeu, l'équilibre de Nash présente deux solutions - les deux conducteurs s'écartent à gauche ou à droite.
Un autre exemple pertinent existe dans les stratégies de prix lorsque deux entreprises sortent un produit simultanément. L'entreprise A peut opter pour un prix élevé ou un prix bas, tout comme l'entreprise B. Leurs choix affectent directement les bénéfices de l'autre. L'équilibre de Nash démontre ici la stratégie de prix que chaque entreprise devrait suivre indépendamment et qui mène au résultat optimal compte tenu de la stratégie de prix de l'autre entreprise.
Comprendre l'équilibre de Nash nous donne les outils nécessaires pour analyser les situations impliquant une interaction stratégique dans divers scénarios - économie, informatique, stratégie d'entreprise, politique et vie quotidienne.
Jeux séquentiels et jeux simultanés en microéconomie
Dans le domaine de la microéconomie et de la théorie des jeux, les mouvements stratégiques des joueurs peuvent se produire de façon séquentielle ou simultanée, façonnant la structure des jeux en tant que jeux séquentiels ou simultanés. Ces deux types de jeux permettent d'analyser les interactions stratégiques et la prise de décision.
Différence entre les jeux séquentiels et les jeux simultanés
Dans le domaine de la théorie des jeux, la distinction entre les jeux séquentiels et les jeux simultanés est primordiale. Chacun dépeint un scénario ou un contexte différent d'interactions stratégiques entre les joueurs. Dévoilons leurs caractéristiques respectives.
Un jeu séquentiel modélise un environnement dans lequel les joueurs effectuent leurs mouvements les uns après les autres, dans un ordre prédéterminé ou reconnaissable. Chaque joueur observe les actions des joueurs qui se sont déplacés avant lui, puis prend une décision éclairée. L'information parfaite sur les actions passées influence le résultat du jeu et reflète des exemples de la vie réelle tels que les échecs, la négociation ou une entreprise qui réagit à la stratégie de prix de son concurrent.
D'autre part, un jeu simultané représente des situations où les joueurs prennent leurs décisions en même temps. Le hic, c'est qu'ils manquent d'informations complètes sur les choix de leurs rivaux tout en prenant leurs propres décisions. L'absence d'informations crée un environnement stratégique marqué par l'incertitude. Parmi les exemples classiques, on peut citer le jeu de la pierre-papier-ciseaux, les enchères ou les entreprises qui décident d'un prix simultanément sans connaître les décisions de leurs concurrents en matière de prix.
Contrairement à la représentation du jeu séquentiel sous forme d'arbre de jeu (également connu sous le nom de forme extensive), les jeux simultanés sont généralement représentés à l'aide d'une forme normale (souvent une matrice).
La forme normale est un moyen concis de décrire un jeu simultané. Elle illustre les joueurs, les stratégies et les gains dans une matrice. En revanche, la forme extensive est une représentation arborescente qui capture l'aspect séquentiel d'un jeu, y compris l'ordre de prise de décision et les informations spécifiques dont dispose chaque joueur à chaque point de décision.
Évaluer les principales différences entre les jeux séquentiels et les jeux simultanés
Les notions de base des jeux séquentiels et simultanés étant posées, nous allons approfondir les différences subtiles mais cruciales entre ces deux types de jeux.
- Ordre de prise de décision: Dans les jeux séquentiels, il existe un ordre explicite dans lequel les joueurs effectuent leurs déplacements. Cet ordre peut avoir un impact considérable sur les résultats du jeu. En revanche, dans les jeux simultanés, tous les joueurs prennent des décisions en même temps, ce qui entraîne un manque d'informations et une incertitude accrue.
- Disponibilité de l'information: Les jeux séquentiels sont marqués par une information parfaite. Les joueurs connaissent parfaitement les actions antérieures au sein du jeu avant de prendre une décision. Au contraire, les jeux simultanés sont caractérisés par une information imparfaite, où les joueurs prennent des décisions sans connaître les choix des autres joueurs.
- Représentation: Les jeux séquentiels peuvent être visualisés à l'aide d'arbres de jeu (formes extensives), illustrant le processus de prise de décision sur plusieurs étapes. Les jeux simultanés sont représentés à l'aide de matrices (formes normales), affichant tous les résultats possibles des décisions simultanées.
- Concept de solution: Le concept de solution souvent utilisé dans les jeux séquentiels est l'équilibre parfait de Nash (Subgame Perfect Nash Equilibrium), qui prend en compte les actions des joueurs dans chaque sous-jeu. Dans les jeux simultanés, le concept de solution standard est l'équilibre de Nash, où aucun joueur ne peut tirer profit d'une modification de sa stratégie alors que les autres joueurs gardent la leur constante.
Exemples illustrant les jeux séquentiels et simultanés
Les exemples du monde réel fournissent souvent l'illustration la plus convaincante des concepts complexes de la théorie des jeux. Examinons les exemples pratiques de jeux séquentiels et simultanés.
Le jeu du mille-pattes est un exemple standard de jeu séquentiel. Il s'agit d'un jeu de forme extensive dans lequel deux joueurs ont alternativement une chance de prendre la plus grande part d'un pot d'argent croissant. Le problème ? Le jeu se termine dès qu'un joueur prend l'argent.
Tour | Joueur | Action : Prendre ou ne pas prendre | Taille du pot |
1 | A | Ne pas prendre | $2 |
2 | B | Ne pas prendre | $4 |
3 | A | Prendre | $4 |
Le dilemme du prisonnier est un jeu simultané dans lequel deux prisonniers doivent décider indépendamment d'avouer ou de garder le silence. La matrice des gains de ce jeu englobe tous les résultats possibles.
Prisonnier B | Avouer | Garder le silence | Prisonnier A |-----------------------------| Avouer | (-7, -7) | (-1, -10) | |-----------------------------| Garder le silence|(-10, -1) | (-2, -2) | |-----------------------------|
Note : Les gains dans le dilemme du prisonnier sont les peines en années. Le fait de recevoir tous les deux une peine de 7 ans s'ils avouent tous les deux peut ne pas sembler optimal par rapport au fait de garder le silence. Cependant, sans savoir ce que l'autre ferait, le fait d'avouer tous les deux devient l'équilibre de Nash dans ce jeu simultané.
Exemples réels de jeux séquentiels et simultanés
Prédire les interactions stratégiques de la vie réelle à l'aide de la théorie des jeux microéconomiques permet d'obtenir des informations pragmatiques et cruciales. Explorons quelques exemples de jeux séquentiels et simultanés.
Les jeux séquentiels sont monnaie courante dans notre vie quotidienne. Prenons l'exemple d'une négociation pour la vente d'une voiture. Le vendeur propose un prix, l'acheteur décide alors de le refuser, de l'accepter ou de le contrer. Ce va-et-vient se poursuit jusqu'à ce qu'un accord soit conclu ou que l'une des parties décide de se retirer.
De multiples scénarios politiques servent d'illustrations aux jeux simultanés. La décision de deux pays d'investir dans des dépenses militaires pour la sécurité ou dans des biens publics pour le bien-être des citoyens peut être décrite comme un jeu simultané. Aucun pays ne sait dans quoi l'autre va investir, mais sa décision peut avoir un impact sur les résultats des deux pays.
Dans le cas du jeu simultané des dépenses militaires, le résultat optimal serait que les deux pays investissent dans des biens publics. Mais en raison de l'incertitude quant au choix de l'autre, les deux pays pourraient finir par investir dans les dépenses militaires.
Ces exemples soulignent la prévalence et l'importance de la compréhension des interactions stratégiques par le biais de jeux séquentiels et simultanés. L'étude de ces jeux est un outil puissant pour prédire et interpréter les processus de prise de décision dans des contextes variés, qu'il s'agisse de transactions personnelles ou de relations mondiales.
Exemples réels de jeux à mouvements séquentiels
Dans le domaine de la théorie des jeux, les jeux séquentiels dépeignent souvent des situations que nous rencontrons dans notre vie quotidienne et dans notre milieu professionnel. En comprenant la structure et les mécanismes de ces jeux, tu peux apprendre à prédire les résultats et à prendre de meilleures décisions. Essentiellement, le modèle de jeu séquentiel est un concept précieux qui déploie des interactions stratégiques du monde réel marquées par un ordre préétabli de mouvements.
Exemples de jeux séquentiels dans la vie réelle
Les jeux séquentiels sont partout - dans tes tâches quotidiennes, tes interactions sur le marché, tes décisions d'entreprise et tes stratégies géopolitiques. Plongeons dans les détails de ces instances pour saisir la vitalité et le caractère pratique des jeux séquentiels.
Concurrence sur le marché : Considérons deux entreprises, l'entreprise A et l'entreprise B, sur un marché. L'entreprise A décide d'abord du prix de son produit. Après avoir observé la décision de l'entreprise A, l'entreprise B décide du prix de son produit. Ici, le profit de chaque entreprise dépend non seulement de son propre prix, mais aussi du prix du concurrent. Cette interaction est un exemple classique de jeu séquentiel, où les joueurs ultérieurs prennent des décisions éclairées en fonction des actions de leurs prédécesseurs. Les stratégies possibles pour chaque entreprise peuvent être représentées dans un arbre de jeu, ce qui ouvre la voie à la détermination du meilleur parcours décisionnel en utilisant le concept de rétro-induction.
Arbre de jeu : Il s'agit d'une représentation graphique d'un jeu séquentiel, décrivant les joueurs, leurs mouvements possibles et les résultats qui en découlent. Il aide à visualiser un jeu séquentiel en structurant le processus de prise de décision.
Stratégie électorale : Dans l'arène politique, considérons un scénario d'élection. Ici, un parti annonce d'abord son manifeste. Le parti d'opposition, ayant observé le programme du premier parti, formule et annonce ensuite son manifeste. Cette situation réelle est un jeu de mouvement séquentiel, le gain des deux partis étant déterminé par la réponse des électeurs à leurs manifestes respectifs. Cette interaction stratégique repose sur la notion de crédibilité et d'engagement : une fois l'annonce faite, le parti doit s'y tenir, même si une stratégie plus avantageuse apparaît ultérieurement. L'ordre des actions dans le jeu peut avoir un impact considérable sur le résultat de l'élection, ce qui rend l'étude des jeux séquentiels inestimable dans l'analyse politique.
Les tirs au but au football : Portons notre attention sur un exemple réel plus léger, mais captivant, de jeu séquentiel : une séance de tirs au but au football. La séquence de jeu est strictement définie. Le gardien doit décider s'il doit sauter à gauche, à droite ou rester au milieu. Simultanément, l'attaquant décide où viser le tir - à gauche, à droite ou au centre. Bien que le timing puisse laisser penser qu'il s'agit d'un jeu simultané, on considère qu'il s'agit d'un jeu séquentiel - le gardien prend sa décision juste un instant après l'attaquant, en se basant sur le langage corporel de ce dernier et sur son comportement de jeu antérieur. La nature séquentielle de la prise de décision lors d'un penalty illustre la façon dont la stratégie d'un joueur est influencée par les actions d'un autre, ce qui donne au jeu sa caractéristique séquentielle.
Applications pratiques des jeux séquentiels dans les scénarios quotidiens
En s'aventurant dans le champ des scénarios quotidiens, les jeux séquentiels peuvent s'avérer très pertinents et applicables même au-delà des domaines de l'économie, de la politique et du sport.
Achat d'une voiture : L'un des exemples les plus courants de jeu séquentiel est sans doute le simple fait d'acheter une voiture. Ici, le vendeur fixe initialement un prix de vente. L'acheteur, après avoir observé le prix fixé, décide alors d'accepter, de refuser ou de négocier. Cette structure séquentielle de prise de décision peut se poursuivre comme un processus itératif jusqu'à ce que l'affaire soit conclue à un prix mutuellement convenu ou que la négociation échoue. En comprenant cette interaction comme un jeu séquentiel, l'acheteur et le vendeur peuvent anticiper les mouvements de l'autre et développer une stratégie de négociation optimale.
Interaction enfant-parent : Les jeux séquentiels peuvent même être appliqués à la dynamique familiale, plus précisément aux interactions enfant-parent. Considère la situation classique d'un enfant qui demande une faveur à un parent, par exemple se coucher tard pour regarder une émission de télévision. L'enfant ouvre le bal en faisant sa demande, et le parent décide d'accorder sa permission en fonction de divers facteurs. Pour répondre, le parent tient compte du comportement antérieur de l'enfant (respect des règles, devoirs, conduite, etc.), tout comme un joueur stratégique évalue les actions antérieures dans un jeu séquentiel. Cette simple interaction est un jeu de mouvement séquentiel, où les gains des deux parties sont déterminés par leurs stratégies et le résultat de l'interaction. Comprendre ces processus comme des jeux séquentiels peut offrir des perspectives intéressantes, même dans la gestion des relations et des interactions quotidiennes.
Progression de carrière : Un autre jeu séquentiel de tous les jours concerne la progression de carrière et les décisions. Un employé décide d'abord d'investir dans des qualifications ou des compétences supplémentaires pour obtenir une promotion. Après avoir observé les efforts de l'employé, l'employeur décide d'accorder la promotion. Cette interaction peut être transformée en un jeu à forme extensive, la stratégie de l'employeur dépendant des actions précédentes de l'employé. Ainsi, les décisions concernant l'évolution et la progression de carrière peuvent être analysées et mieux comprises à travers le prisme des jeux séquentiels.
Jeu à forme étendue : Également connu sous le nom d'arbre de jeu, il s'agit d'une stratégie de représentation des jeux séquentiels, éclairant l'ordre des mouvements des joueurs, leurs stratégies potentielles et les gains correspondants. Il permet aux joueurs d'étudier la séquence chronologique d'un jeu et de structurer des stratégies optimales.
Ces scénarios quotidiens soulignent à quel point les jeux séquentiels sont profondément imbriqués dans nos vies quotidiennes et nos processus de prise de décision. En reconnaissant et en comprenant ces jeux, tu peux développer des stratégies qui apportent des résultats bénéfiques et améliorer tes capacités de prise de décision dans divers environnements.
Jeux séquentiels - Principaux enseignements
- Les jeux séquentiels, dans le cadre plus large de la théorie des jeux, sont classés comme des jeux dynamiques et des jeux à information complète. Ils impliquent des actions de joueurs qui ont des implications sur différentes périodes et chaque joueur a une connaissance complète des gains et des stratégies disponibles pour les autres.
- Le concept de solution utilisé dans les jeux séquentiels est l'équilibre parfait de Nash (Subgame Perfect Nash Equilibrium, SPNE) qui peut être trouvé en utilisant l'induction à rebours ; cela implique de penser à l'avance et de travailler de la fin du jeu au début.
- Les stratégies pour résoudre les jeux séquentiels et déterminer l'équilibre parfait de Nash (SPNE) comprennent la stratégie minimax de Von Neumann, la stratégie de Markov et la stratégie de déclenchement. Il est essentiel de comprendre ces tactiques pour résoudre efficacement les jeux séquentiels.
- Dans les jeux séquentiels, l'équilibre de Nash, plus précisément l'équilibre de Nash parfait en sous-jeu (SPNE), stipule qu'aucun joueur ne peut s'améliorer en s'écartant unilatéralement de sa stratégie à n'importe quel stade du jeu. Il joue un rôle fondamental dans le décryptage des processus de décision des joueurs dans des conditions stratégiques.
- Les jeux séquentiels se distinguent des jeux simultanés par plusieurs aspects, notamment leur ordre de prise de décision, la disponibilité des informations, la représentation et le concept de solution. Dans les jeux séquentiels, les décisions sont prises dans un ordre explicite avec des informations complètes, représentées par un arbre de jeu ou une forme extensive, et utilisent souvent l'équilibre parfait de Nash comme solution. Les jeux simultanés, quant à eux, se caractérisent par une prise de décision simultanée avec des informations incomplètes, représentées par une matrice ou une forme normale, et utilisent généralement l'équilibre de Nash comme concept de solution.
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