Nous pouvons étendre les idées de la trigonométrie et les règles du triangle pour les triangles à angle droit aux triangles sans angle droit. Nous examinerons les deux règles appelées règles du sinus et du cosinus. Nous pouvons utiliser ces règles pour trouver des angles inconnus ou des longueurs de triangles non rectangulaires.
Exemple de triangle étiqueté, Tom Maloy, StudySmarter Originals
La règle du sinus
Pour un triangle de la forme ci-dessus, la formule de la règle du sinus est définie comme suit :
On peut aussi l'écrire comme suit :
Nous pouvons interpréter la règle du sinus comme suit : le rapport entre la longueur du côté et l'angle opposé est constant dans tout triangle. Nous utilisons la règle du sinus lorsque deux angles et deux longueurs sont impliqués. Il y a deux situations dans lesquelles nous utiliserons la règle du sinus :
Lorsqu'il y a deux angles et un côté donné, et que nous devons trouver la longueur d'un autre côté.
Lorsqu'il y a deux longueurs et un angle donné, et que nous devons trouver un autre angle.
Exemple 1
Q : Trouve x.
R : En utilisant la règle du sinus, nous savons que et nous pouvons réarranger pour x pour obtenir Ce qui donne x = 23,6 (3 sf).
Exemple 2
Q : Trouve y.
R : En utilisant la règle du sinus, nous savons que , qui se réarrange pour donner , ce qui donne y = = 54,5 ° (3.sf).
La règle du cosinus
En utilisant le même exemple, la formule de la règle du cosinus est définie comme suit : a² = b² + c²-2bc - cos (A)
Si nous réarrangeons cela pour obtenir A, nous obtenons : Nous utilisons la règle du cosinus lorsqu'il s'agit de trois longueurs et d'un angle. Les questions donneront soit trois côtés et nous devrons trouver un angle, soit deux côtés et un angle, et nous devrons trouver la longueur du côté.
Exemple 1
Q : Trouve x.
R : En utilisant la règle du cosinus, on obtient que x² = 15² + 19² -2 - 15 - 19 - cos (40) = 149,354667 ..., ce qui donne alors x = √149,354667 ... = 12,2 (3,sf).
Exemple 2
Q : Trouve y
R : En utilisant la règle du cosinus réarrangée, on obtient y = = 27,7 (3.sf)
Comment les règles du sinus et du cosinus sont-elles dérivées ?
Maintenant que nous avons vu ce qu'est chaque règle et comment elles fonctionnent, nous allons voir comment nous arrivons à chacune d'entre elles en les dérivant des premiers principes. Cela peut sembler compliqué à première vue, mais nous utiliserons un peu de trigonométrie et le théorème de Pythagore.
Dérivation de la règle du sinus
Commençons par un triangle comme ci-dessus, mais traçons une ligne à partir de l'angle supérieur de sorte que nous ayons maintenant deux triangles rectangles, et appelons cette ligne h, comme indiqué ci-dessous.
En utilisant la trigonométrie, nous avons sin (A) = h / c, et sin (C) = h / a. Nous pouvons maintenant réarranger ces valeurs pour h pour obtenir h = c sin (A ) et h = a sin (C). En les mettant à égalité, on obtient c sin (A) = a sin (C ) . Ces valeurs sont maintenant réarrangées en ou de façon équivalente . Nous pouvons ensuite répéter cette méthode avec les deux autres angles pour obtenir les résultats. Nous obtenons alors le résultat souhaité, à savoir
Dérivation de la règle du cosinus
Nous allons maintenant faire la même chose avec la règle du cosinus. Nous commençons par le même triangle, nous traçons la même ligne vers le bas pour créer deux triangles rectangles, et nous appelons cette ligne h. Nous appelons le point que cette ligne touche le bas D et nous déclarons qu'un côté de la ligne a une longueur x, et l'autre comme indiqué ci-dessous.
Par le théorème de Pythagore sur le triangle de gauche, on obtient x² + h² = c², que l'on réarrangera en
x² = c²-h²......... (1) En faisant de même avec le triangle droit, nous obtenons ... ( 2 ) Si nous prenons le cosinus de l'angle A, nous obtenons cos (A) = x / c, ce qui se réarrange comme suit
..........(3). Nous allons maintenant substituer (1) et (3) dans (2), en utilisant (1) pour éliminer le x², et (3) pour remplacer le x dans 2bx. Substitution dans : b² -2b (c - cos (A)) + c²-h² + h² = a². Nous pouvons alors simplifier ce résultat en a² = b² + c²-2bc - cos (A), ce qui est le résultat souhaité.
Règles du sinus et du cosinus - Principaux enseignements
Nous utilisons les règles du sinus et du cosinus pour calculer les côtés et les angles des triangles non rectangulaires.
Nous utilisons la règle du sinus lorsque nous avons une valeur inconnue et trois valeurs connues provenant de deux angles et de deux côtés.
Nous utilisons la règle du cosinus lorsque nous avons une valeur inconnue et trois valeurs connues d'un angle et de trois côtés.
Les règles du sinus et du cosinus peuvent être dérivées des premiers principes.
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Questions fréquemment posées en Règles de Sinus et Cosinus
Qu'est-ce que la règle de sinus?
La règle de sinus est une formule qui relie les longueurs des côtés d'un triangle aux sinus de ses angles.
Comment utiliser la règle de cosinus?
La règle de cosinus s'utilise pour trouver un côté d'un triangle quand on connaît les deux autres côtés et l'angle compris.
Quand appliquer la règle de sinus?
La règle de sinus s'applique quand on connaît soit deux angles et un côté, soit deux côtés et un non-inclus.
Quelle est la formule de la règle de cosinus?
La formule de la règle de cosinus est: c² = a² + b² - 2ab * cos(C).
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Lily Hulatt
Digital Content Specialist
Lily Hulatt is a Digital Content Specialist with over three years of experience in content strategy and curriculum design. She gained her PhD in English Literature from Durham University in 2022, taught in Durham University’s English Studies Department, and has contributed to a number of publications. Lily specialises in English Literature, English Language, History, and Philosophy.
Gabriel Freitas is an AI Engineer with a solid experience in software development, machine learning algorithms, and generative AI, including large language models’ (LLMs) applications. Graduated in Electrical Engineering at the University of São Paulo, he is currently pursuing an MSc in Computer Engineering at the University of Campinas, specializing in machine learning topics. Gabriel has a strong background in software engineering and has worked on projects involving computer vision, embedded AI, and LLM applications.